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Amphibien und Reptilien. Haie. 2002. MC / CD ISBN 3-8983-2898-8 / -2897-x. Autos und Eisenbahnen. 2002. MC / CD ISBN 3-8983-2896-1 / -2895-3. Unsere Erde. das Wetter. 2002. MC / CD ISBN 3-8983-2894-5 / -2893-7. Ritter und Burgen. Das alte Rom. 2002. MC / CD ISBN 3-8983-2900-3 / -2899-6. Seeräuber. Schiffe. 2004. MC / CD ISBN 3-8983-831-1 / -830-3. Dinosaurier. Spinne. 2004. MC / CD ISBN 3-8983-829-x / 828-1. Kriminalistik. Computer & Roboter. 2005. MC / CD ISBN 3-8983-917-2 / -916-4. Indianer und der Wilde Westen. Vulkane. 2005. MC / CD ISBN 3-8983-262-3 / -261-5. Planeten und Raumfahrt. Fliegerei. 2005. CD ISBN 3-8983-259-3. Film und Fernsehen. Mond und Kosmos. 2005. CD ISBN 3-8983-920-2. Körper und Gehirn. Mumien. 2005. CD ISBN 3-8983-918-0. Wale und Delphine. Bäume. 2005. MC / CD ISBN 3-8983-923-7 / -922-9. je CD 7.90 Euro. Die "Was ist Was"-Bände aus dem Tessloff-Verlag sind seit Jahrzehnten Klassiker in Kinderzimmern: Sachbücher, die mit Bild und Text Informationen quer durch alle Wissensgebiete für Kinder verschiedenen Alters aufbereiten. Im Zeitalter von Multimedia wurden sie Grundlage für eine TV-Serie, die wiederum Vorgabe für die eigenständig nutzbare MC/CD-Hörspielreihe ist. Kern der Hörspiele bleibt die Information, gebündelt in Fragen, die Kinder interessieren: Wie Indianer lebten, welche Kraft in Vulkanen steckt oder wie Computer und Roboter arbeiten... Im Hörspiel werden die Informationen zum jeweiligen Thema von dem Erzähler sachlich und ruhig erklärt. Eingebunden sind sie in kleinen "Happen" in eine spleenige Rahmenhandlung mit Tess, die am liebsten Popstar werden möchte, Theo, der alles zu wissen meint, und dem quirligen Quentin als kindliche Identifiktionsfiguren. Im TV sind die drei als lebendiges Ausrufezeichen, Fragezeichen und gelber Punkt sichtbar, der sich in alles mögliche verwandeln kann. Fehlt noch ein bisschen Musik und Geräusch rundum. Fertig sind die Hörstücke. Der Rahmen fungiert als Muntermacher, wirkt hier und da ein bisschen überzogen inszeniert; doch er verhindert, dass Information zur trockenen Sache wird. (ge)
Universal (Karussell)