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Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer sind aus Mandala und von ihren Abenteuern zurück in Lummerland (s. separate Besprechung). – Doch schon bald brechen sie wieder auf mit ihrer treuen Lokomotive Emma. Sie versuchen den Magnetfelsen im "Barbarischen Meer" zu reparieren, damit das alte Meeresleuchten neu erstrahlen kann. Sie erfinden das Emma-Perpetumobil, überfliegen die "Krone der Welt", folgen den verschlüsselten Propheiungen des erwachenden "Goldenen Drachen der Weisheit". Am Ende hat Jim Knopf das Geheimnis seiner Herkunft und das der "Wilden 13" erfahren, kehrt als "Prinz Myrrhe" heim in sein ererbtes Reich, das unter Lummerland aufgetaucht ist. Alles mündet für jeden von ihnen im grandiosen, fast zu großartigen Finale. Angst, Bewährung und viele kleine Siege liegen hinter den Helden. – Auch in dieser 2. Jim-Knopf-Folge bindet Ulrich Noethen als Erzähler das lebhafte Rollenspiel der anderen Figuren ein, die alle ihre Charaktere markant beleben. So entsteht eine sorgfältige Hörspielbearbeitung mit sparsam gesetzten Geräuschen, die Figuren, Details und alle die phantasievollen Kulissen und Motive wunderbar und spannend herausarbeitet. (ge)
Der Audio Verlag
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